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    第261章巨龙复仇者

    早期小副本中,力耐智的板甲几乎没有,tbc后的玩家应该是没法想象的,有职业却没有适合这个职业的装备,那是一种什么操性。骑士想拿装备,要不就得拿智耐的,要不就得拿力耐的,于是奶骑和法系产生了矛盾,惩戒骑和战士也产生了矛盾,要不是因为萨满的装备无人需求,圣骑士这个苦逼的职业还将顶着一张万众鄙视的脸继续生存下去。

    其实不是骑士想要和其他职业抢装备,而是暴雪的装备设计根本没考虑到骑士需要什么属性,在最早的职业设置中,圣骑士的定位其实是倾向于坦克位的,所以暴雪一开始设计的防御装其实是为了圣骑士而准备的。

    但是最初版本的圣骑士太过逆天,导致blz紧急修改把骑士的打击系统转为备用的圣印系统,这一下变动就彻底把圣骑士给坑了,没有装备的支撑一个职业怎么玩下去?

    相信但凡是六十年代的老骑士,都体会过那种圣印、审判、奉献,然后切出去看小说的升级方式。由于blz挖的大坑,早期的圣骑士根本就无法找到自己适合自己升级的装备,只能穿着一身破烂慢慢撑下去,看看blz所说的“六十级才是游戏的开始”的这个开始,到底是副什么吊样。

    blz虽然是一家习惯于打脸的游戏公司,但是挖了圣印系统这个大坑之后,他们还是比较负责任的,在ra出现后,果然加入了许多带智力的板甲装备,这才挽救了一干骑士爷们儿于水火之中。

    不过圣骑士这个副本位置也不是那么好待的,所有祝福持续5分钟时间,五人副本也就算了,40人c还不能按职业给,一个给完给下一个,加完第40个人之后,第一个人身上的祝福差不多就只剩三分钟了,中间还不包括加不到的,战死的……

    圣骑士这个职业,苦逼啊!

    深感圣骑士的生活艰辛之后,为了安慰广大的骑士爷们儿,blz又象征性地提升了一下圣印的威力和祝福的持续时间,这倒是引得一众骑士纷纷叫好。但是新的问题又立刻出现了,装备提升后的圣骑士们立刻摇身一变,成为了ra中的核心人物,同时pvp上,这个职业也开始显露出了恐怖的致死能力。

    命令圣印的100神圣伤害加成,法伤稍微高点的骑士就能体会秒人的快感,blz大刀一挥,削了!

    清算五连杀,出了命令继续秒人,blz大刀一挥,削了!

    拯救祝福让许多boss变成了废柴,blz大刀一挥,削了!

    光明祝福的治疗提升效果太过iba,blz无奈了,直接删了!

    ……

    一个小小的圣印系统不仅坑苦了圣骑士这个职业,同时也把暴雪也给整个坑了进去,圣骑士这个职业在地球年代几乎就已经偏离了blz为它预设的发展方向,本来预定的t路线几乎彻底废掉,专门为了惩戒而存在的圣印系统也是一改再改,越来越不伦不类。

    围绕着圣骑士的技能调整和属性收益问题一直在进行调整,blz也在通过装备的属性问题,引导着广大圣骑士们一直奶下去。

    盲目光芒卷轴,看上去很中规中矩吧,实际上其中的引导意味也是十足。在装备难以成型的bl初期,谁会拿着这玩意儿去尝试惩戒到底是个什么样子?再说了,在那个没有十字军打击没有神圣风暴的年代,惩戒骑除了平砍就是审判,这样无力的打击感有几个人会感兴趣?

    不过oer,在广大的玩家群体中总会有那么几个异想天开却又在无意间引领潮流的玩家,而事件的起因也通常只是一件属性奇葩的装备而已。

    很明显,盲目光芒卷轴的出现,在一定程度上刺激了惩戒骑的流行,当然惩戒骑拿了这玩意儿也并没什么大用……

    ……

    “盲目光芒卷轴,呃,一件‘很特别’的装备,10分起,要的加。”

    想了半天,我也没想到该如何正确的评价这件装备的价值,最后也给能给它加上了一个“很特别”的标题,希望这玩意儿不要明珠投暗了。

    关于这东西归属的决定几乎没有没有犹豫,一众骑士纷纷表示这玩意儿应该由漂泊先拿,作为骑士职业的垃圾桶,但凡是属性奇葩的装备,通常都是拿漂泊来做试验品,他的分不值钱……